第八届网络游戏市场调查
第八届网络游戏市场调查
一、调查概述
“17173第8届中国网络游戏市场调查”在前7次调查的基础之上继续由www.17173.com牵头,与艾瑞市场咨询强强联手,在40多家知名媒体的支持下,本着公正、权威、科学的态度,通过线上问卷、手机短信方式,对目前市面上包括角色扮演类网络游戏、休闲动作类网络游戏、棋牌桌面类游戏等在内的各种类型游戏产品的内容、画面、技术、市场认知程度,中国网络游戏运营商及代理商的现状及客户服务状况,中国网络游戏玩家上网行为等几大方面均进行详细的数据调查与剖析。
二、调查目的
本次调查的目的是推动中国网络游戏市场健康发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序;同时也为中国网络游戏产业与异业厂商以及国际同行进一步接轨提供重要的参考依据
三、调查形式
在活动前期,本次调查将通过网上问卷的形式对网络游戏产品和网络游戏企业进行调查;活动后期,将通过手机短信的形式对中国网络市场的整体现状进行调查。
四、调查时间
网络问卷调查:9月1日——10月15日
短信投票时间:10月16日——10月31日
风云榜发布:11月15日
调查报告发布:12月5日
五、调查特色
1、调查题目更加合理,提升了调查数据的有效性;
2、本届调查分析报告将更为深入,对中国网络游戏用户的行为习惯进行全面分析。
3、在本次调查的“游戏风云榜评选”部分,调查首次引入玩家与游戏之间的互动环节——玩家参与投票,将有机会获得各大厂商提供的价值数十万的游戏点卡和数码奖品!
六、调查内容(简单列举)
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家对游戏宣传模式的喜好
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家选择游戏类型的偏好差异
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家游戏目的的差异
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家游戏消费习惯的差异
喜好不同类型游戏的玩家在游戏中的喜好行为差异
喜好不同类型游戏的玩家对游戏收费模式的偏好差异
喜好不同类型游戏的玩家选择游戏最关注的因素差异差异
http://china.17173.com/2008/join.php
一、调查概述
“17173第8届中国网络游戏市场调查”在前7次调查的基础之上继续由www.17173.com牵头,与艾瑞市场咨询强强联手,在40多家知名媒体的支持下,本着公正、权威、科学的态度,通过线上问卷、手机短信方式,对目前市面上包括角色扮演类网络游戏、休闲动作类网络游戏、棋牌桌面类游戏等在内的各种类型游戏产品的内容、画面、技术、市场认知程度,中国网络游戏运营商及代理商的现状及客户服务状况,中国网络游戏玩家上网行为等几大方面均进行详细的数据调查与剖析。
二、调查目的
本次调查的目的是推动中国网络游戏市场健康发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序;同时也为中国网络游戏产业与异业厂商以及国际同行进一步接轨提供重要的参考依据
三、调查形式
在活动前期,本次调查将通过网上问卷的形式对网络游戏产品和网络游戏企业进行调查;活动后期,将通过手机短信的形式对中国网络市场的整体现状进行调查。
四、调查时间
网络问卷调查:9月1日——10月15日
短信投票时间:10月16日——10月31日
风云榜发布:11月15日
调查报告发布:12月5日
五、调查特色
1、调查题目更加合理,提升了调查数据的有效性;
2、本届调查分析报告将更为深入,对中国网络游戏用户的行为习惯进行全面分析。
3、在本次调查的“游戏风云榜评选”部分,调查首次引入玩家与游戏之间的互动环节——玩家参与投票,将有机会获得各大厂商提供的价值数十万的游戏点卡和数码奖品!
六、调查内容(简单列举)
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家对游戏宣传模式的喜好
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家选择游戏类型的偏好差异
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家游戏目的的差异
不同性别、年龄、学历、职业、收入的玩家游戏消费习惯的差异
喜好不同类型游戏的玩家在游戏中的喜好行为差异
喜好不同类型游戏的玩家对游戏收费模式的偏好差异
喜好不同类型游戏的玩家选择游戏最关注的因素差异差异
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