世纪互联副总裁肖峰:助力中国网游发展
2009年9月8日电/明通新闻专线/-- 众所周知,近些年国内网络游戏发展迅速,但同时也面临着各种各样的运营发展困境,涉及用户覆盖区域部署、服务等级化、资源整合、运营成本的控制等问题。据《iResearch-2009年第二季度中国网络游戏行业发展报告》统计,中国网络游戏市场规模为69亿元,同比增长35.9%,环比增长12.1%。面对这个高速增长的市场需求,作为中国目前最大的互联网基础设施供应商世纪互联,将在IDC及CDN产品投入方面做了深度功夫,着力为国内网络游戏的发展提供一整套完善的应用解决方案。
世纪互联关注游戏市场,与其自身的能力有很大关系。对于国内网络游戏市场的发展,世纪互联从商业的角度都是有一定的套路,从整体设备的租赁到所有设备的安装与租赁都是一个纯商务支持的作用。从技术的角度来讲,世纪互联在国内是一个唯一拥有唯一部属独立AS提供商。目前,很多接入网的使用不利于网络游戏的健康发展,它们只是一个相对集中的托管,需要的是更多的去覆盖到一些区域。世纪互联作为唯一一家提供从IDC、CDN到云计算都提供的服务商,通过的机房和BGP的网络以及CDN,可以有效地高速的提供帮助。
同时,“面对网游运营的各种安全问题,世纪互联从物理层面有了稳定的保证。从网络层面,比如DDY通信等问题,世纪互联可以通过和合作伙伴的协议系统地帮助解决这些问题。”对于安全问题,世纪互联很有信心,“我们已经做了十几年的IDC,我们管理着近千家的客户,其中包括跨国企业、上市公司、大中型企业等,我们有很多安全关联事件的分析。我们不仅是国内唯一一家率先通过了ISO9002美国RAB和英国UKAS双重认证的单位,而且也是一家率先推出严谨的专业服务标准,7x24小时客响热线,每一客户均配有“全程责任”客户服务代表的企业, 去年,还荣获了国内唯一“最可靠第三方绿色数据中心服务提供商”大奖。
对于中小游戏公司,特别是像webgame这种快速发展企业的服务需求方面,世纪互联能够提供一个比较弹性的分期,不会在现金流上给他们一个特别大的压力;从产品线上,对于起步阶段的webgame,可以选择其BGP环境,提供整体上的节约成本服务。
对于未来世纪互联的发展方向,世纪互联表示,游戏,仅仅是世纪互联关注的一个细分市场,世纪互联将定位在依托于互联网基础设施,发展成中国最大的一个中立互联网基础设施服务的公司。从国内外的市场规模上看,中国市场其实是有一个长足的发展空间的,那么对于世纪互联来讲,定位是一个中立的第三方互联网基础设施服务提供商,目标客户不只是游戏,游戏只是一个客户之一。